5.1. Bloquear y desbloquear un proyecto (learningMaker Editor)
Para poder editar el contenido de un proyecto hay que tenerlo bloqueado.
Mientras esté bloqueado ningún otro usuario podrá editarlo ni realizar ningún cambio en él (por ejemplo, modificar su título, descripción o añadir idiomas).
Para bloquear un proyecto hay dos formas: se puede "Abrir" la zona de edición o bien pulsar la opción "Bloquear" en la pestaña "Inicio".
El proyecto quedará bloqueado hasta que lo desbloqueemos.
Se puede desbloquear desde la pestaña "Inicio" pulsando "Desbloquear".
También se desbloquea desde la zona de edición al cerrarlo.