5.1. Bloquear y desbloquear un proyecto (learningMaker Editor)
Para poder editar el contenido de un proyecto hay que tenerlo bloqueado.
Mientras estĆ© bloqueado ningĆŗn otro usuario podrĆ” editarlo ni realizar ningĆŗn cambio en Ć©l (por ejemplo, modificar su tĆtulo, descripciĆ³n o aƱadir idiomas).
Para bloquear un proyecto hay dos formas: se puede "Abrir" la zona de ediciĆ³n o bien pulsar la opciĆ³n "Bloquear" en la pestaƱa "Inicio".
El proyecto quedarĆ” bloqueado hasta que lo desbloqueemos.
Se puede desbloquearĀ desde la pestaƱa "Inicio" pulsando "Desbloquear".
TambiĆ©n se desbloquea desde la zona de ediciĆ³n al cerrarlo.